ゲーム事業者へのソリューション

ゲーム事業者はユビタスのGameCloud®テクノロジーと特許取得済みのGDKテクノロジーを組み合わせ、短時間でゲームコンテンツをクラウドプラットフォームに展開し、さまざまなプラットフォームやユーザーのデバイスでストリーミングできるようにします。

ゲームのデベロッパーまたはパブリッシャー

ユビタスは長きにわたり良い作品のリリースを目指しているプラットフォーム事業者と密接に連携してきました。当社は顧客のニーズに基づいてUIの配置や画質の調整・設定をサポートし、新しいデバイスにおいても元のデバイスと同じゲーム体験を提供します。当社は「すべてのプラットフォームに対応するバージョン」の提供を目指しています。今こそ作品をより多くのゲームチャネルに展開する時です!

強み

ゲーム仮想化テクノロジー

ゲーム仮想化コンテナの完璧なソリューション

コンソールゲーム、PCゲーム、 Webゲーム、モバイルゲーム(Android)のすべてに対応する仮想化テクノロジーとストリーミングテクノロジーサービスを提供

最速クラウドゲーム化

特許取得済みのGDKテクノロジー

ユビタスの特許取得済みゲーム用統合キットはスピーディーなクラウド化をサポートします。短時間でコンテンツを新しいプラットフォームに展開し元のバージョンと同じゲーム体験を提供します

クラウド環境での運用の利便性

ゲームのソースコードの変更が必要なし

ユビタスの技術より、ゲーム本体を簡単にクラウドバージョンに変換し、新しいプラットフォームのローンチ費用、デバイス対応のやり直す時間や費用などのコストが抑えられます

コントローラーUIと画質設定

ゲーム体験の安定性と適切なゲーム設定

最適なプレイ体験を届けるため、ユビタスはゲーム開発者たちへコントローラUI及び画質設定をサポートし、新しいプラットフォームやデバイスの規格を満たします