ビジョン
世界最大のクラウドゲームサービス提供会社
株式会社ユビタスはクラウドゲーム技術の先端企業です。ワンストップソリューションでクラウドゲーム事業の構築をサポートします。ユビタスは多くのゲームデベロッパーのゲームをクラウド化し、大手ゲーム会社や通信事業者の自社ブランドによるクラウドゲームサービスの構築をサポートしています。ユビタスのテクノロジーはクラウドゲーム業界のほか、インタラクティブ、バーチャル・リアリティなど、さまざまなマルチメディアのコンテンツを世界中にストリーミング配信できます。




ユビタスは2012に設立されました。本社は東京で台北に子会社があります。
経営理念
イノベーション
すべてのベンチャー企業には「イノベーション」の血が流れており、ユビタスも例外ではありません。クラウドゲーム業界に足を踏み入れたその時からクラウドゲームテクノロジーの先端企業としての使命を担い、傑作ゲームのアクセシビリティの向上を目指しています。手頃な価格でさらに多くのゲームチャネル開発のチャンスを拡大します。ユビタスのさまざまな特許取得済みテクノロジーは最高のソリューションの研究に力を注いできた証でもあります。固定観念にとらわれないテクノロジーの応用も成功の一因となっています。ゲーム会社、通信事業者、ファッションブランドなど、さまざまな属性の顧客との提携にチャレンジしています。ユビタスは「勇敢に夢を追いかけ、失敗を恐れない」という信念で失敗から学び、イノベーションを実現しています。
グローバル化
グローバル市場に立つ当社は、すべての決定やビジネス行動が業界に相対的な影響を与えると考えています。国際的な視点からスタートし、すべての人々に最大の利益をもたらすことを目指しています。
平等性
テクノロジーの進歩により、ゲーム作品もますます洗練されています。ユビタスが提供するクロスゲーミングデバイスのソリューションは、平等なゲーム環境をお届けします。また「シェアリングエコノミー」のトレンドを出発点としています。実際のゲームソフトを何度も購入する必要がなくなり、クラウド上で共有することで、関連リソースの無駄遣いを減らすことができます。
従業員と顧客のポジティブな関係
ユビタスはポジティブな職場環境を作り出すために従業員福利委員会を設置し、イベントを通じてチームワークを養っています。また、法定よりも優れた福利の提供に力を注いでいます。すべての従業員がいつでも「誠実なサポート」を基に行動し、お客様優先で考えられるようになることを目指しています。「誠実なサポート」により信頼と尊敬を得ることで、ビジネス関係の長期的な維持が可能になると考えています。
マイルストーン
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「スマート医療ロボット」プロジェクトにおいて、Ubitus は第9回 デジタル・シンギュラリティ賞(Digital Singularity Award, DSA)にて、「AI 活用イノベーション金賞」および 「イノベーション部門大賞」 を受賞しました。
本受賞は、当社の AI 駆動型医療ソリューションにおける技術革新と実装価値が高く評価されたものです。 - 最新の中国語大規模モデル「Lilith-3.3-70B」を発表し、繁体字中国語のベンチマークで首位を獲得しました。
- 日本経済産業省「GENIAC」プログラムに採択され、405B規模の東アジア言語向けAI大規模モデルを開発。
- AI生成ツールを用いて『島耕作』シリーズ新作の制作を支援。
- グリーンエネルギーを活用した最大級のスーパーコンピューティングセンター「優崴スーパーコンピューティング」を設立。
- Yuga Labs と協業し、グローバル規模のストリーミングイベント「Apes Come Home」を開催。
- NVIDIA より戦略的投資を獲得。
- Perfect Corp.(玩美移動)の VivaTech 出展にて、AIバーチャル試着メタバースブースを技術支援。
- Microsoft と10年間の長期パートナーシップを締結。
- Google Cloud と戦略的パートナーシップを発表。
- 夕陽音樂・NAXS FUTURE と共に、台湾初のメタバース音楽祭「夕陽小鎮」を開催。
- Sansar と連携し、CES 2023 にて高精細メタバースプラットフォームを LG Smart TV に実装し公開。
- JioGames と協力し、インドでクラウドゲームサービス「JioGameCloud」をローンチ。
- 慧術科技の VR 手術シミュレーションアプリ開発を支援。
- Capcom と再度協力し、『バイオハザード』シリーズのクラウド版を Nintendo Switch™ 向けに提供。
- Intel Data Center GPU Flex Series を搭載し、新世代の Android クラウドゲームおよびメタバースソリューションを提供。
- 韓国の大宇建設(Daewoo E&C)が展開する「Prugio Metagallery」向けに、初のメタバース型オンライン住宅見学サービスの提供を支援。
- Square Enix のマーベル大型タイトル『Marvel’s Guardians of the Galaxy:Cloud Version(星際特攻隊 雲端版)』の Nintendo Switch™ 向けリリースを技術支援。
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マレーシアの 5G ネットワーク展示イベントに招待され、クラウドゲームサービスをデモンストレーション。
- KDDI の「自由視点」サービスにクラウドストリーミング技術を提供。
- IO Interactive と協業し、『HITMAN 3 – Cloud Version(刺客任務3 雲化版本)』を Nintendo Switch™ 向けにグローバル市場へ提供。
- 世界初となる iOS 向けクラウドゲームストリーミングサービスを 5G キャリア向けに公開。
- 遠伝friDayと共同でクラウドゲームサービスを展開
- 505 Gamesと共同で《CONTROL Ultimate Edition クラウドバージョン》をNintendo Switch™に展開
- バレンシアガと共同でクラウドストリーミングによる秋冬グローバルファッションショーを開催
- 香港で中国移動通信と共同でUGAMEクラウドゲームプラットフォームをリリース
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HTML5アーキテクチャのクラウドゲームテクノロジーを応用した《ドラゴンクエストX》のスマートフォンとパソコンブラウザ版をリリース
- Intel Server GPUの重要な戦略的パートナーになる
- Amazon EC2 G4ad インスタンスの初のクラウドゲームサービスを応用したパートナーになる
- Alibaba Cloudと共同でグローバルパブリッククラウドの総合的なクラウドゲームソリューションを展開
- イタリアでボーダフォンと共同で「GameNow」クラウドゲームサービスを展開
- 韓国でKTと共同で5Gクラウドゲームのストリーミングサービスを展開
- DOCOMO Open House 2018で、世界初の5Gクラウドゲーム体験を展示
- Microsoft Azureクラウドサービスと共同でハイブリッドクラウドゲームと人工知能サービスソリューションを提供
- 《バイオハザード7 レジデント イービル》、《アサシン クリード オデッセイ》をクラウド化し、Nintendo Switch™ に展開
- 5G Tokyo Bay Summit 2015で、低レイテンシのリモートコントロールテクノロジー体験展を展示
- Yahoo! JAPANに世界初のHTML5アーキテクチャで開発されたクラウドゲームテクノロジーの商用サービスを提供
- ChinaJoy 2017の会場にて、Microsoftと共同でXbox One Sのクラウドゲームを紹介
- 著名なゲームデベロッパー「Gazillion Entertainment」と共同で《マーベルヒーローズ2016》をアジアで展開
- Chromecastで《ファイナルファンタジーXIII》をリリース
- ChinaJoy 2015の会場にて、Microsoft Windows 10のウェブブラウザでHTML5クラウドゲームを紹介
- 中国のBesTV(百視通)によるクラウドゲームサービスの提供をサポート
- 韓国KTのインターネットTVセットトップボックスにおけるクラウドゲームサービスの展開をサポート
- 《ドラゴンクエストX》のニンテンドー 3DSにおける展開をサポート
- スクウェア・エニックスのゲームのNTTドコモのdゲームのクラウドゲームプラットフォームにおける展開をサポート
- GameCloud® ソリューションを正式に発表
- 株式会社ユビタスを東京に設立
会社概要
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会社名:株式会社ユビタス
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CEO:Wesley Kuo(郭栄昌)
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設立年:2012
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業務内容:AIソリューション
クラウドゲームソフトウェア開発と提供 -
認証基準:ISO/IEC 27001:2022